2010年4月28日水曜日

ノーマルマップ プラグイン

ノーマルマップは無料のプラグインでも作れるので
リンクを貼り付けておきます。
どちらも簡単なので英語ですが特に解説はいらないと思います。
プレビューがいずれも付いてるので使って覚える感覚がgoodです。
gimpの物は64にうまくインストできませんでしたが
NVIDIAの物は64でもエレメントでも使えました。

gimp-normalmap  

NVIDIA  normalmap_Plug-ins for Adobe Photoshop

SU - depth of field

シンプル,イージー!
このThea_tutビデオ簡潔で良いですね。

2010年4月27日火曜日

瓦

depthmapを利用して和瓦のディスプレイスマップを作ってみました。
MAPはTWRで作り反転後レタッチしてます。
じっくり作ったわけではないので、破綻がありますが、
遠目ならわかんないでしょ、、、、、

GIMPのプラグインで作ったノーマルマップと比べましたが、
比較には成らないくらい違います。
(ちなみに、GIMP64にはプラグインうまくインストールできなかったので、
32で作りました、64でのインストの仕方いまいち良くわかんなかったです。)

問題はディスプレイスマップを作る手間が数倍掛かるので、
そうそう何でもmapを作るわけにも行かないでしょうけどね、、、、

2010年4月26日月曜日

Looking for a nice carpet / rug

Theaならディスプレイスメントもあるしインスタンスツールもあるけど
TWRならどうするのかを僕も試してみました。
KTもインスタンスブラシ在るので、これはTWRの時のみの
テクですね。

Looking for a nice carpet / rug

 

2010年4月24日土曜日

チュートリアル

ほんとにほしいチュートリアルに出会うことって意外と少ないですが、
道具が違っても、とても参考になることがあります。
3dwarehouseの使い方もここで学べます。
やっと、一つ一つは理解し作れるくらいにはなりましたが、
自分ではここまでの作品はまだできませんけど、、、、
Making of GH House by Ivo Sucur, Part 1 


Yabeさんのオフィスビル チュートリアルもとてもいいです。
オフィスビル チュートリアル


道具の違いはあっても非常に参考になります。

2010年4月19日月曜日

Moi2.0日本語化

日本語にしなくてもとても使いやすいのがMoiの良いとこですが、
ここの所全然訳を進行させていなかったので、少し進めようかと思います。
もうじき2.0出そうな感じしますし、新機能も習得したいしね。
今週中には現行版に追いつきたいと思います。
必要な人などいないかと思いますけど、自分のためにね(^_-)

The ultimate laundry

凄すぎ、どうやって作ったのか、超注目!!!!!
The ultimate laundry