ノーマルマップは無料のプラグインでも作れるので
リンクを貼り付けておきます。
どちらも簡単なので英語ですが特に解説はいらないと思います。
プレビューがいずれも付いてるので使って覚える感覚がgoodです。
gimpの物は64にうまくインストできませんでしたが
NVIDIAの物は64でもエレメントでも使えました。
gimp-normalmap
NVIDIA normalmap_Plug-ins for Adobe Photoshop
2010年4月28日水曜日
2010年4月27日火曜日
瓦
depthmapを利用して和瓦のディスプレイスマップを作ってみました。
MAPはTWRで作り反転後レタッチしてます。
じっくり作ったわけではないので、破綻がありますが、
遠目ならわかんないでしょ、、、、、
GIMPのプラグインで作ったノーマルマップと比べましたが、
比較には成らないくらい違います。
(ちなみに、GIMP64にはプラグインうまくインストールできなかったので、
32で作りました、64でのインストの仕方いまいち良くわかんなかったです。)
問題はディスプレイスマップを作る手間が数倍掛かるので、
そうそう何でもmapを作るわけにも行かないでしょうけどね、、、、
2010年4月26日月曜日
Looking for a nice carpet / rug
Theaならディスプレイスメントもあるしインスタンスツールもあるけど
TWRならどうするのかを僕も試してみました。
KTもインスタンスブラシ在るので、これはTWRの時のみの
テクですね。
Looking for a nice carpet / rug
TWRならどうするのかを僕も試してみました。
KTもインスタンスブラシ在るので、これはTWRの時のみの
テクですね。
Looking for a nice carpet / rug
2010年4月24日土曜日
チュートリアル
ほんとにほしいチュートリアルに出会うことって意外と少ないですが、
道具が違っても、とても参考になることがあります。
3dwarehouseの使い方もここで学べます。
やっと、一つ一つは理解し作れるくらいにはなりましたが、
自分ではここまでの作品はまだできませんけど、、、、
Making of GH House by Ivo Sucur, Part 1
Yabeさんのオフィスビル チュートリアルもとてもいいです。
オフィスビル チュートリアル
道具の違いはあっても非常に参考になります。
道具が違っても、とても参考になることがあります。
3dwarehouseの使い方もここで学べます。
やっと、一つ一つは理解し作れるくらいにはなりましたが、
自分ではここまでの作品はまだできませんけど、、、、
Making of GH House by Ivo Sucur, Part 1
Yabeさんのオフィスビル チュートリアルもとてもいいです。
オフィスビル チュートリアル
道具の違いはあっても非常に参考になります。
2010年4月19日月曜日
Moi2.0日本語化
日本語にしなくてもとても使いやすいのがMoiの良いとこですが、
ここの所全然訳を進行させていなかったので、少し進めようかと思います。
もうじき2.0出そうな感じしますし、新機能も習得したいしね。
今週中には現行版に追いつきたいと思います。
必要な人などいないかと思いますけど、自分のためにね(^_-)
ここの所全然訳を進行させていなかったので、少し進めようかと思います。
もうじき2.0出そうな感じしますし、新機能も習得したいしね。
今週中には現行版に追いつきたいと思います。
必要な人などいないかと思いますけど、自分のためにね(^_-)
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