2010年10月29日金曜日

水滴

水滴作るのに前にインスタンスのブラシでやりましたが、
ディスプレイスメントのマテリアルがあれば便利ですね。
配置にこだわりがなければ、これで楽勝。
シンクの上に貼り付けるのはこれでOK。
こういうものは即いただいておかないとね(^_-)

Waterdrops displaced 

Waterdropsfor those who can use it 

2010年10月28日木曜日

2010年10月26日火曜日

レースのカーテン

レースのカーテン持ってるとばかり思ってましたが、
どこにもなかったので作ってみました。
(何処からか頂いてきたつもりでいたんですがね)


2010年10月25日月曜日

Google Sketchup On Ipad

絶対に指をつると思う。
pentabletでも指痙ったことあるし、、、、

Thea Render Revision 425

Thea Betaのリビジョンが425に上がっていました。
未だにベータなところが凄いんだかなんなんだかという感じですが、、、、

マテリアルのプレビューのルーム選択はご存じでしょうか、
もしまだなら、dropboxに置いときますのでお使いください。
いただいてきた物をひとつにまとめましたので、
解凍してProguramData>Thea Render>Scenes>Mterial Editerの物と入れ替えてください。
ひとつだけ問題がありまして、リビジョンアップごとに、
indix.txtが書き換えられてしまうことです。
上書きする前に、コピーをとってインストール後に入れ替えてください。
indix.txtは文字順に癖があるので、文字の順番を変えると表示されなくなります。

2010年10月20日水曜日

何でSUとiCloneなのよ

やっとiClone4pro購入と言うことに成りまして、
何でSUとiCloneなのか、、、、な。
日本語マニュアルほしいだけで1年待ってしまいましたが、
見た目以上に高機能なので、使いこなせないといけないかなと思って、
ここまで引きずってきてしまいました。
実際はビデオチュートリアルだけでも十分かと思いますけど、
ほとんど日本語の情報無いので一寸不安ですよね。
iClone & Google 3D Basecamp 2010  

authentic3Dをもっとも安易に作り出せるツールとしても、
面白いかもしれません。
これからハードが充実していけば、SUとの連携で面白い物できるかもしれませんね。
3Dめがね使っての視聴はかなり辛い物があるので、僕自身はしばらくはpassですけど、
知識の蓄えは遅すぎるくらいなので、、、、、


3D modeling for iClone

PS
そういえば、SUのサブデビで岩石しか作らないのは僕だけではないよね。

2010年10月17日日曜日

Free seamless textures

TWRのフォーラムで紹介されてたここ、
テクスチャーにノーマルマップとディスプレイスマップが付いてて、
ワォー便利。
Free seamless textures
FREE RENDER TEXTURES

ここで紹介されているvray用のマテリアルもSUその他でも使えますね。

2010年10月14日木曜日

RAL colour palettes

以前紹介したかもしれませんが、大見出しではなかったので
もしかするとチェックされてない方もいるかもしれません。
微妙な色を使いたいときにはとても便利です。
パレットに色が増えるだけでも楽しかったりして、、、、

RAL colour palettes

これは必須ですね。
Primitives

2010年10月12日火曜日

"Shadow Catcher"

Lightupユーザー必見!
オブジェクトの移動で影が残るのをかなり悩んでいたんですが、
これで解決できますね。
phonicさんのビデオでSPの物は作るの大変ですが
これならすぐに僕も応用できそうです。


Theaでのsoloさんのチュートリアルも試したのですが、
影の出方いまいちでした。
Thin Glassに影を落とすのは無理がある感じです。
Theaではもちょっとマテリアルの研究しないといかんな!

2010年10月11日月曜日

Models

いずれもKTとTheaのフォーラムでいただいてきた物をThea用に加工。
ライブラリが有ると無いではかなり作業効率違うので、出来合で作ってみました。
マテリアルの方はこれ以上に充実はしていますが、整理しないといけないので、今回はpassです。
V1.0がでる頃には何とかしないと、かえって使い勝手が悪くなりそう。

http://dl.dropbox.com/u/577270/CARS.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Chrysanthemum.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Fritz%20Hansen%20Chairs%20Thea.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Grass1.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Grass2.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Grass3.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Grass4.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Grassv2_OBJ.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Poinsettia.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Poppy_Anemone.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Xfrog-Public-1.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Xfrog-Public-2.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Xfrog-Public-3.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Xfrog-Sweet-Birch.zip

軽い物はSUで作ればいいですが、重たい物は無理なのでスタジオで加えます。
VUEで作った重たい木や3dcoatで作った物も気兼ねなく使えます。

3dcoat3.5についてきたモデルライブラリがとても良かったので、
こういう物は元々付けるべきかと思い、Theaにもほしいなと、、、、、

Theaでのモデル

レンダリングするために入れたsunとcameraを取り忘れていました。
Flower.zipにもカメラと太陽を入れてしまったので削除した物を上げ直しました。また、不要マテリアルも削除しました。

KTのモデルだいぶThea用に作り替えたので、順次UPしていこうと思います。
スケールは全く見直していないので、ドロップした後調整してください。
http://dl.dropbox.com/u/577270/KT-PlantsV2.0.zip

2010年10月10日日曜日

a roadmap for further development of the plugin

 SU2Theaのroadmapは凄い!
 IRも凄いけどproxiesはSUの弱点を補完するし。
2点透視なんかもリクエスト多そうですね。
'Fur' material in SUも期待してしまう。

- images export + alpha map support (a must!)


- export of meshes in 'groups'

- layers assignment & export (also of hidden layers)

- transfer of a texture Thea>>SU

- TwoPoint perspective

- proxies

- copying external textures to an export folder > all file paths relative

- Infinite Plane

- Spherical camera

- IBL Options

- Quick Render (IR in SU)

- 'Fur' material in SU

- Animation export

2010年10月8日金曜日

TwilightUpdateRelease-145

•Installer searches for SketchUp 8 by default


•You can set the starting number for animation files (ie. "my_animation56.jpg, my_animation57.jpg) to make resuming an animation render easier

•You can set the starting number for SketchyPhysics frames in an animation to "fast-forward" or to resume previous animation render

•Texture files export with unique names when used in more than one material, in order to support colorized materials better. Now the same texture colorized in different places should render properly automatically. No need to manually add uniquely named textures.

•Enabled "LargeAddress" memory use. 64 bit systems and some 32 bit systems with more than 3GB of RAM should be able to use more (potentially up to 4GB). This hasn't been verified for all systems, so there isn't any guarantee that you'll see better memory availability

•Big improvements to the material selection tool, so now "what you see is what you select"! No more back face / front face issues.

LightUp v1.10a

New Features & Changes:


- Shadow Catcher material for realistic dropshadows

- New control to set Fresnel color.

- Color bleeding between surfaces

- Autoplay on exported LightUp Player files

- Auto trigger animation during Movie recording

- Realtime rotation of Skybox in Tourtool (Alt+Drag left/right)

- Change FOV while inside Tourtool (Alt+Drag up/down)

- Show cropping to allow accurate framing

- Added Bloom cutoff for better control of bloom

- Honors Use Hidden for IrrCache also

- Reads VTF texture file format

plant

Theaで即使える形に作り替えました。

http://dl.dropbox.com/u/577270/Flower.zip
http://dl.dropbox.com/u/577270/Tree_collection.zip

2010年10月4日月曜日

SU2TH 0.82 beta

最新のSUのTheaプラグインでました。
今回からWxSUが必要で無くなりました。
インストールするとWxSU要らないので消すかと行ってくるので、
当然イエスをおしました。
これでSUを立ち上げるときにうざいメッセージが無くなりますね。
三台のマシンにプラグイン入れられるようにも今回成ったみたいです。
元々Theaは三台まで入れられますが、プラグインは二台までだったので、
Theaの仕様に遵守した物に変えられたようです。

※三台までの機械には入れられますが、同時使用は許可されていません。
SU2TH 0.82 beta

2010年10月3日日曜日

2010年10月2日土曜日

Theaでインタラクティブレンダ

インタラクティブレンダで色変えたり視点変えたりもイイですが、
ブラウザからドロップすることもできます。
今日フォーラムからいただいてきたローポリtreeで一寸実験。
SUで建物を造って樹木や芝などはTheaで配置なんかも良いんではないでしょうか。