PDPROをPDHower10にUPしました。前のが5だったので10へのUPは
かなりかなと思ったらそれほどでもないです。
3Dデザイナーとかおもしろツールはありますけど、問題はどれだけ使いこなして
クオリティーを上げるかなので、慣れですかね。
2016年1月3日日曜日
2011年12月6日火曜日
paint ペイント
今日SCFで紹介されていたgimp上で使うペイントソフトGPS(Gimp Paint Studio)を試してみました。
なかなか良い感じで、使い慣れたGIMPの拡張というのがとてもNICE!
一気にブラシとかパターンとか色々増えて表現の幅が広がります。
そういえば、MyPaintも単体のペイントソフトととしてかなり良い感じ。
水彩表現が巧みかと言えば、それは一寸出来ませんが、混色に配慮がされているので、
使い勝手は悪くないし、鉛筆とかはなかなかのモンですじゃ。
PD Pro Digital Painterも新しいのが出るそうですが、3D表現が色々拡張されるようです。
今あるバージョンでも2D~3Dに変換する形の表現が少しあるけど、lightを使った3Dとかは
新しいバージョンでないと、かなり面倒ですね。3Dエクスポートがないので、
背景くらいにしか使えないかも。
なかなか良い感じで、使い慣れたGIMPの拡張というのがとてもNICE!
一気にブラシとかパターンとか色々増えて表現の幅が広がります。
そういえば、MyPaintも単体のペイントソフトととしてかなり良い感じ。
水彩表現が巧みかと言えば、それは一寸出来ませんが、混色に配慮がされているので、
使い勝手は悪くないし、鉛筆とかはなかなかのモンですじゃ。
PD Pro Digital Painterも新しいのが出るそうですが、3D表現が色々拡張されるようです。
今あるバージョンでも2D~3Dに変換する形の表現が少しあるけど、lightを使った3Dとかは
新しいバージョンでないと、かなり面倒ですね。3Dエクスポートがないので、
背景くらいにしか使えないかも。
2010年9月28日火曜日
2010年6月19日土曜日
SUとCURVYは両極
数日使った印象。
SUとCURVYは両極に在るんです。
SUは数値入力とスナップがあるのでほぼCADと同じ扱いができます。
CURVYは白紙に鉛筆で書くドロー系で数値もスナップもありません。
その代わり、描いた後でも割と自由に形を変えられます。
でもナーブスモデラーのような制御点が無いので正確にスナップさせて
変形とかは難しい感じがしました。
お絵かき感覚のモデリングとしては今まで使った中では
もっとも優秀な感じがします。一通りの道具が揃っていることと、
意外と他のアプリへの渡り良さそうです。(objのみですが)
pd4proとのアルファ抜きでの連携は試してないので一寸試してみたいところです。
メニューにあるのにまだ試してないのは、手落ちですね。
ZBrushへもobjモデルは問題なく渡りました。
Thea以外にも3dcoat経由の物はテクスチャー付きで渡ったので、
モデラーとしては割とイイかも、直でできないのは、どうしてなんでしょうか、
まあ、curvy視野の人は、Zbrushとか3dcoatとか持っているような気がするので、
問題ないか、、、、、
curvyから直もdeep viewerからだとちゃんと見えてるので僕のインポートの仕方が悪いせいだと思ってはいるのですが、deep viewerて良くできてるので、ほかのインポーターが悪い感じもしなくはない。
SUとCURVYは両極に在るんです。
SUは数値入力とスナップがあるのでほぼCADと同じ扱いができます。
CURVYは白紙に鉛筆で書くドロー系で数値もスナップもありません。
その代わり、描いた後でも割と自由に形を変えられます。
でもナーブスモデラーのような制御点が無いので正確にスナップさせて
変形とかは難しい感じがしました。
お絵かき感覚のモデリングとしては今まで使った中では
もっとも優秀な感じがします。一通りの道具が揃っていることと、
意外と他のアプリへの渡り良さそうです。(objのみですが)
pd4proとのアルファ抜きでの連携は試してないので一寸試してみたいところです。
メニューにあるのにまだ試してないのは、手落ちですね。
ZBrushへもobjモデルは問題なく渡りました。
Thea以外にも3dcoat経由の物はテクスチャー付きで渡ったので、
モデラーとしては割とイイかも、直でできないのは、どうしてなんでしょうか、
まあ、curvy視野の人は、Zbrushとか3dcoatとか持っているような気がするので、
問題ないか、、、、、
curvyから直もdeep viewerからだとちゃんと見えてるので僕のインポートの仕方が悪いせいだと思ってはいるのですが、deep viewerて良くできてるので、ほかのインポーターが悪い感じもしなくはない。
2009年12月26日土曜日
Making Seamless Textures
以前ここでlightupのテクスチャーアニメを晒しましたが
そのときにバックの背景を自然に見せるために使ったのがこれ
Making Seamless Textures
シームレスの空とか背景て意外と無いでしょ。
(バックにはポリ板に横にシームレス空テクあるいはシームレス森背景とかを張っています)
シームレスのテクスチャーとかだったら意外と簡単に作れますよ。
後、ShareCGのチュートリアルは実践的だしわかりやすいものが多いのでおすすめです。
そのときにバックの背景を自然に見せるために使ったのがこれ
Making Seamless Textures
シームレスの空とか背景て意外と無いでしょ。
(バックにはポリ板に横にシームレス空テクあるいはシームレス森背景とかを張っています)
シームレスのテクスチャーとかだったら意外と簡単に作れますよ。
後、ShareCGのチュートリアルは実践的だしわかりやすいものが多いのでおすすめです。
2009年6月2日火曜日
LightUp v1.5b
LightUp v1.5bでメチャ落ちはなくなったみたいですが
SU未だ固まるジャンです。
まあ長い目で見るしかないでしょ、LightUpの変わりのアプリなど無いですからね。
ここ数日は、modoを弄っていました、401upをポチットしたので、
少しは使えるようになっていないといけないでしょ。
302ではKTの方が遙かに良かったような、でも401には期待してるので、
レンダの使い勝手が上がっていると良いなとか思っています。
PDのチュートリアルがだいぶupされてました
Project Dogwaffle, PD Particles & PD Pro Tutorials
ムービー関係とか2dらしくないところが出来るのがPDの強みかも。
でもfreeになったDoggyFXでのムービーgif読み込みは未だ上手く行きません。
camtasiaのgifと連携が取れると良いのだけど未だ成功してません。
freeのpd1.2でも結構使える内容のことが書いてあったので、
覗くだけでも参考になるかも、それにspace artとか簡単でもあり面白かったです。
今頃気づくのも変ですが、PDpro4のプラグインはあまり多すぎてほとんど使いこなせてないかも(^_^;)
SU未だ固まるジャンです。
まあ長い目で見るしかないでしょ、LightUpの変わりのアプリなど無いですからね。
ここ数日は、modoを弄っていました、401upをポチットしたので、
少しは使えるようになっていないといけないでしょ。
302ではKTの方が遙かに良かったような、でも401には期待してるので、
レンダの使い勝手が上がっていると良いなとか思っています。
PDのチュートリアルがだいぶupされてました
Project Dogwaffle, PD Particles & PD Pro Tutorials
ムービー関係とか2dらしくないところが出来るのがPDの強みかも。
でもfreeになったDoggyFXでのムービーgif読み込みは未だ上手く行きません。
camtasiaのgifと連携が取れると良いのだけど未だ成功してません。
freeのpd1.2でも結構使える内容のことが書いてあったので、
覗くだけでも参考になるかも、それにspace artとか簡単でもあり面白かったです。
今頃気づくのも変ですが、PDpro4のプラグインはあまり多すぎてほとんど使いこなせてないかも(^_^;)
2008年9月10日水曜日
DoggyFX 1.2 is free!
pdpro4のフィルターのぼかしズームを使ってみました
postでdof使用とするとマスクの明度差を強くしたり
とか思ったより手間ですが、これだと意外と簡単に
ぼかし効果が出ます

DoggyFX 1.2 がfreeになっていました
アニメでなくても使えるフィルターも付いてきたので
一寸おためししました

DoggyFX
postでdof使用とするとマスクの明度差を強くしたり
とか思ったより手間ですが、これだと意外と簡単に
ぼかし効果が出ます
DoggyFX 1.2 がfreeになっていました
アニメでなくても使えるフィルターも付いてきたので
一寸おためししました
DoggyFX
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