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2009年9月20日日曜日

2009年8月26日水曜日

FERRARI 599 GTB

このチュートリアルビデオは最高です。
すでにダウンロード先にはありませんが、
ビデオの右クリックでReal Player経由か
dlキャッシュから保存できます。
もう何回見たでしょうか、持ってない人は
Moiほしくなるかもね。

FERRARI 599 GTB

PS
gMote、64bit上だとSUはだめですがMoiでは有効です。
32bitだとSUでも使えます。
アプリごとに何種類かsetを作っておくと作業の効率かなりよくなる感じがします。

2009年6月18日木曜日

Contest Winner: Modelling a Panton Chair with Subdivide and Smooth

Submit a Subdivide and Smooth tutorialの優勝者が
Takeshi Hashimotoに決まりました。
Panton Chair をSUで作るなんて驚きです。
僕だったらナーバスモデラーでちまちま作るしか思いつきませんものね。
目からうろこのチュートリアルです。

Modelling a Panton Chair with Subdivide and Smooth

2009年3月8日日曜日

KT fast start 4Architects (Kerkythea render engine)

ktビギナーのためのチュートリアルをmajidさんが作ってくれました。

KT fast start 4Architects

yeganegi

Sketchucation.com Live!

SOFT LAUNCH of New SketchUcation Front Page

フロントページが変わってチュートリアルにアクセスするのにレジストしてパスワードが必要です。
パスワード見て驚きマウス、、顔文字入り、、、、、

2008年8月29日金曜日

SOLO'S PLACE


SOLO(Peter Stoppel)さんの作品紹介サイト
SOLOさんの作品がまとめてみられます。
SCFの主要なメンバーですがPodium,VUE,3dmax,zbrushを使われています。
特にPodiumの作品は特筆すべきすばらしい物です。
今、進行中なのでレイアウトとか幾たび違うかも、、、

SOLO'S PLACE

2008年8月26日火曜日

単色

単色で表現することは最近ではあまりないですが
SUだとstyleが色々あるのでほとんどこれで終わってしまいます。
でも、カラーのラスタが手元にあってこれを単色でいろいろ加工したいときは
どうすればいいのか一寸考えてみました。
レンダラでartlantisみたいにハッチレンダラが付いていれば
それを利用するのが良いでしょうけど、無い場合、
ペイントソフトなら1bit化や色抜きをしてパターンブラシでしょ。
ドローだと解らなかったのですが、ちょうど良いムービーを
見つけました。
Episode 068

今月出たばかりのチュートリアルです。
inkscapeは日々進化するしチュ-トリアルとかもすぐに出てくるので
目が離せませんね。



su,kt,gimp,inkscapeが有れば大抵のことは出来るし、
勉強になるので、市販ソフトを使うときでも、
そのスキルは役立ちます。

10万も17万もして日本語化するわけでもなくたいしたチュートリアルもない
レンダラが多いのにはあきれますが、
フリーだと良いユーザーさえ付けば進歩が早いし
ユーザーサイドにたった進化見られるような気がします。

次のKTはディスプレースメント付くようです。
SUはどうも1月らしいので、クリスマスにnewKTが出るとうれしいのですが、、、、

3dcourtはその逆で凄すぎです、進化について行けません。
1万以下で買ってしまったので、アンドリューさんには申し訳ない感じです。
2.10が出ていますが、0.1上がっただけでも凄い進化ですね。
僕のPCが非力なのが辛いです。

2008年4月29日火曜日

Understanding IES Lights

Understanding IES Lights
BACURA Weblogさんで紹介されていたので
これはKTでも使い方は一緒ですね

チュートリアルの部分はKTだけでも出来るので
初めてKTでIESの方にも参考になると思います。

でも実際は、ライトをKTで配置するのは大変なので、
SUでライトを置いておいて
拡張セッティングでIESに変えるのはやはりめんどくさいです。
KTでオブジェクトの移動がもっと楽になればと思うのは僕だけではないと思います。
メンドイけど出来なくはないは早く卒業したいのですが、
やはり、SUでのmoverのような数値移動はほしいです。
もしかするとできるのに気づいていないだけなのかしら。
気づいていないならかなりヤバイです。

OPENGL表示が完璧なら今のままでも良いのかもしれませんが
僕の環境では、変になるときが結構あります。
もちろんレンダリングは問題ないのですが。
今度、Bug ListとWIsh Listのコーナーをよく読んでみよう(;-_-;)

2008年4月3日木曜日