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2010年3月7日日曜日

phonicさんの新作

いつもながらNICEです。
ボリュームライト一寸余計にレンダリング時間が掛かりますが、
とても良く雰囲気出てます。
モデルを貰ってきて早い設定探してますが、欲張ると
異常に時間が掛かります。どれを捨ててどれをとるか難しい、
1フレームを数分以内にしないとちょこっとアニメ辛いですね。



PS
phonicさんのモデルは既にSPが仕込んであります、
TWRのマテリアルもね。

良くSUのレイアなんて”必要か”なんて書き込み見ますが、
そんな人はphonicさんのモデル落とすと理由よく分かると思います。
それでもいらないという人はあきらめましょう。
(SPでレイア使わなかったらできっこないでしょとか言われそうですが^^;)
モデル群の扱いをレイア分けとかだったら考えやすいか?
(僕はこのモデルにライトプラスとかエミッタープラスレイアを付け加えて
遊ばせて貰いました。)

動画で楽しませて貰って、モデルまでいただけるなんて感謝です。

2009年9月30日水曜日

Wind farm

本数減らしたりFogもないので見られたモンじゃありませんが、
cgoffさん所のぞいたらあったので、ちょっと作ってみたくなりました。




a.j.unknowさんのWind farm
オリジナルの方が全然良いですね、時間掛かっても、VUEとかで作った方が正解だったかも。

2009年9月21日月曜日

ロープ技

SPでできそうですけど、まだSPにはないので実際にはできません。
理科捨さんが以前見せてくれたロープ技でもでもできそうな気だけはしますが、
仮に、もしできても指つりまくりだろうなとか思ってしまいます。
いまだ、キャタピラーさえ作っていないので、僕には無理かも。
SPにいま一番ほしい物”ロープ”ですね。

で、これはいったいどうやって作ったのだろう。
正確なリアクターロープのあるソフトてあるんですね。

2009年9月13日日曜日

phonicさんのお台場ガンダム(sketchyphysics3)

TRとSPとの相性を実験していますが、
分からないこと多いです。
SPのカメラを使うと首が回らないし,
首を回すとカメラが回らない,
キット僕のやり方悪いんでしょうけどね(*^_^*)
phonicさんのお台場ガンダム(sketchyphysics3)

首は回らないけどガスの噴射はしています。





phonicさんのお台場ガンダム(sketchyphysics 3)元絵

2009年9月11日金曜日

Amazing! Twilght!!!!!

shareckさんのTiger tank(SPで走っています)



remusさんがindgoでやっていたような階段を光の玉が落ちるアニメを
作っていたのですが、光らせると永遠に続くかと思えるほどレンダリングに
時間がかかりそうな感じです。8コア×8位のマシンがほしくなりますね。
SPと光の組み合わせで短時間にアニメを作る方法が知りたい、、、、

2009年8月26日水曜日

Twilight Render

昨日から今日にかけての最大の話題はTwilight Renderでしょう。
まだ試してはいないけど、マニュアルだけDLしました。
いつまで廉価なのかわかりませんが、SPやPAに対応なのはとても気になります。
KTのエンジンなので当然KTのXMLと互換があり,マテリアルも使えるそうです。
一番の売りはなんと言ってもSU上で使えるのでワークフローの改善でしょうね。

買っちゃおうかと思ったんですけど、
今月いろいろバージョンアップしたし、
今日Fax複合機買ったばかりで、
クレジットだとバレバレなので、
少しおとなしくしてないとね(-_-;)

2009年3月10日火曜日

Phonic does it again.

Phonicさん凄い
CPhillipsさんにこんなこと言われちゃってます
I cant wait to see what he able to do next.
僕も同意

まずはfirst SP3 model and it is very cool



Phonic does it again.

sp3 かなり機能強化されているようです。
これも面白いSP3 feature Emitters.
使いこなせるかは別ね
見てるだけでも楽しいし、とても参考になります。
copy機能も付いたみたいだけど、マニュアルとか未だ無いですね。

2009年2月16日月曜日

パラメータに式を使用

phonic77さんの新しい動画が上がってます。
自動運転、繰り返し動作とかどういう式を入れるんでしょうか。
よくわからん、リファレンスマニュアルとかほしい。





昨日は、lightup1.3c落ちまくりで、一寸落ち込んでしまいました。
インテリアでiesを複数設定すると反映されなかったり、
オービットさせるととたんに落ちたり。
全く先に進めません、1.3bの方が落ちなかったような、、、、
原因がつかめないと、落ち込みもかなりです、、、、、

PS
2/19
lightup1.3bに戻した、1.3cより1.3bのが方が落ちにくいようです。
1.3bも問題ないわけではなく1.3cよりましという感じですが、
adamさんがバケーションからかえって1.3dがでるまでこれで行きます。

ies_bulb_test

2009年2月3日火曜日

SP3 feature example Magnets.

SP3の新ムービー来てました。
SPⅣの話を聞いて、一人で盛り上がっていましたが、
SP3未だでてなかったんです。
このムービー、パーティクルの操作みたいで、とても面白いです。
KMZWalkerさんの新ムービーにパーティクル使っていたので
僕も後付でパーティクルを付けて遊んでみましたが、
(cool3d位しか持っていないし、後は難しそうなのでpassですが)
動きに合わせるのが結構難しいです。

重ねておいたのを放出というのはやったことはありますが、
くっつけたり放したりすることで、また応用範囲が広がります。
誰とは言いませんが、楽しい物をまた作ってくれそうな気がします。
SP3早くでないかな。