このところのTIGさんのExtrude ToolsのsetでSU8とか出た感じ。
GSU8とかてどういう方向を目指すのかしら。
7はレイアウトが使えるようになったでいいんですよね。
方向性がよくわからん。
できれば盆栽に負けたくないんでね。
プラグインまで考えればやっぱりSU大好きですし、、、、
Extrude Edges by Loft
PS
先週あたりから花粉症ひどくなったかも
昨日からは寒気もするので風邪か、、、、
2010年3月11日木曜日
2010年3月7日日曜日
phonicさんの新作
いつもながらNICEです。
ボリュームライト一寸余計にレンダリング時間が掛かりますが、
とても良く雰囲気出てます。
モデルを貰ってきて早い設定探してますが、欲張ると
異常に時間が掛かります。どれを捨ててどれをとるか難しい、
1フレームを数分以内にしないとちょこっとアニメ辛いですね。
PS
phonicさんのモデルは既にSPが仕込んであります、
TWRのマテリアルもね。
良くSUのレイアなんて”必要か”なんて書き込み見ますが、
そんな人はphonicさんのモデル落とすと理由よく分かると思います。
それでもいらないという人はあきらめましょう。
(SPでレイア使わなかったらできっこないでしょとか言われそうですが^^;)
モデル群の扱いをレイア分けとかだったら考えやすいか?
(僕はこのモデルにライトプラスとかエミッタープラスレイアを付け加えて
遊ばせて貰いました。)
動画で楽しませて貰って、モデルまでいただけるなんて感謝です。
ボリュームライト一寸余計にレンダリング時間が掛かりますが、
とても良く雰囲気出てます。
モデルを貰ってきて早い設定探してますが、欲張ると
異常に時間が掛かります。どれを捨ててどれをとるか難しい、
1フレームを数分以内にしないとちょこっとアニメ辛いですね。
PS
phonicさんのモデルは既にSPが仕込んであります、
TWRのマテリアルもね。
良くSUのレイアなんて”必要か”なんて書き込み見ますが、
そんな人はphonicさんのモデル落とすと理由よく分かると思います。
それでもいらないという人はあきらめましょう。
(SPでレイア使わなかったらできっこないでしょとか言われそうですが^^;)
モデル群の扱いをレイア分けとかだったら考えやすいか?
(僕はこのモデルにライトプラスとかエミッタープラスレイアを付け加えて
遊ばせて貰いました。)
動画で楽しませて貰って、モデルまでいただけるなんて感謝です。
2010年3月2日火曜日
TWRがupdateされるみたいだけど
ちょっとわくわくもしてるけど、ほとんど推測つきません。
MLTのようなプログレッシブレンダで途中経過をセーブすることが
できるように成るんじゃないかくらいは、訳から想像できますが。
訳も推測しながらなので、大外れの場合ありです。
現物見ないで訳すのって結構勇気いりますね^^;
前回も結構外していたので心配ですが、TWR自体が単純なんで、
少しくらい外していても使えないわけじゃないとこが僕としては気に入ってます。
僕は、MACユーザーじゃないけど、MAC版がなかなかでないのがきになるところです。
先行して買われた方もいるので、そろそろでても良いんじゃないでしょうかね。
MLTのようなプログレッシブレンダで途中経過をセーブすることが
できるように成るんじゃないかくらいは、訳から想像できますが。
訳も推測しながらなので、大外れの場合ありです。
現物見ないで訳すのって結構勇気いりますね^^;
前回も結構外していたので心配ですが、TWR自体が単純なんで、
少しくらい外していても使えないわけじゃないとこが僕としては気に入ってます。
僕は、MACユーザーじゃないけど、MAC版がなかなかでないのがきになるところです。
先行して買われた方もいるので、そろそろでても良いんじゃないでしょうかね。
2010年2月23日火曜日
TWRでボリュームライトはこんな感じ
こんな感じで作っています。IESのライトが効果を上げるので、
IESに挑戦してみるのも良いかと思います。
PS
天井のライティングダクトはHinoさんから頂いたプラグインで作りました。
向きとスポットライトのIESは後から調整できるので、作業効率抜群です。
2010年2月20日土曜日
2010年2月17日水曜日
ちょっと一服
スモーク難しかったので、ちょっと一服。
どうもスモークのボリューム感を出す方法を考えつかなかった、、、、
フォグは何種類か作ったけど、なかなか自分の思うとおりの
質感を作るのが難しいです。
深みとか厚みとかに成らずにモヤッとしてメリハリが付かないです。
2Dで合成する方が良い感じなので、極端な物を数枚作ってみるか?
どうもスモークのボリューム感を出す方法を考えつかなかった、、、、
フォグは何種類か作ったけど、なかなか自分の思うとおりの
質感を作るのが難しいです。
深みとか厚みとかに成らずにモヤッとしてメリハリが付かないです。
2Dで合成する方が良い感じなので、極端な物を数枚作ってみるか?
2010年2月16日火曜日
GSU★PARAの質問で
同じ質問を、以前、僕自身がしていて、”スムースは掛けた、分割数は足りてるの”
と解答されたの思い出しましたOLZ
ここ始めたの、忘れ物少しでもなくすためなんですけど(^_^;)
自分のためにも、もっと頻繁にカキコしないといけんな。
解答へたくそでごめんなさい_(_^_)_
と解答されたの思い出しましたOLZ
ここ始めたの、忘れ物少しでもなくすためなんですけど(^_^;)
自分のためにも、もっと頻繁にカキコしないといけんな。
解答へたくそでごめんなさい_(_^_)_
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