2010年4月13日火曜日

なぜlmが便利か

lmならば面を作成したりバルブを作ってしまえば後は貼り付けるだけですが、
wだと計算しないといけないので面倒です。TWRはその辺面倒、
ies使えばいいだけなんですけどね。
10wの電球を作る

2010年4月12日月曜日

2010年4月11日日曜日

Thea日本語化

まだ37%しかすんでませんが
ランゲージファイル

thea.moファイルをProgramData>Thea Render>Langurge>jaに置いて
Theaを起動、メニューバーのCustmaizeからLanguageないのJapaneseを
選択して再起動すると日本語インターフェイスになります。

Theaユーザーそんなにまだいないでしょうし、必要ないという人も多いでしょうけど、、、、、

取りあえず途中経過と言うことで、、、、

PS
随時更新していくので正確には何%終了したかを明記できませんが、
100%にはそれほど先ではないでしょう。ファイルを置き換えるだけなので、
適当な間隔で落としてみてください。

ダウンロードのリンク直しました。

meshとdiaplacement

soloさんのgrassで実験。
三角と四角混ざり合った関係がよく分からない。
三角はmeshではなく分割された単位とは成らないと言うことか。

もう、基本中の基本みたいなことばかりなので、無視してくださいね。
でも、こういうところでつまずくこともあるので、、、、

2010年4月10日土曜日

room slection

ルームセレクション色々いただいてきたのですが、
これは便利ですね。
複雑なレンダリング結果とかを正確に出すわけではないですけど、
イメージすることがかなり楽になります。

displacement_cloth

ここのところ忙しいので訳止まってますが、
Theaはボタン押すだけで勝手にレンダリングしてくれるので、
実験の方は少しずつしてます^^;
サテンにdisplacementを付けただけです。

2010年4月8日木曜日

出力不足ジャン

僕もcube_neonで遊んでみました。
出力不足でうまく発光できないネオン管
neonのガラス管にテクスチャー張っただけですけど^^;