LumenR4.3が出たのでついでに表示されなかった件
そろそろ直さないとね。
今回はサポートにメールとかなしで解決しました。
コモンファイルの置き場所変えただけなんですけどね。
webダイヤローグBOXのプロファイル見たら、実際あるべき場所
と違っていたので、移動コピーしただけなんですけど、
何で環境によってこうなるかは不明。
直ったからイイじゃん、で手打ちにしました。
今回のリビジョンアップでは、Plantが80ほど増えているんですけど、
Update版ではコンポーネントは増えなくて、ソフト入れ直さないいけないんです。
すぐにこのことに気づくようなことは書いてなくてちょっと不親切かも。
昨日落とそうと思ってクリックしたら数ギガもあるじゃないですか、
解凍したら7ギガ近くで、今日の早朝込んでいて3時間もDLにかかった。
みんな一斉に落としにかかったためかしら、ミラーサイトとかあったのかも。
2013年10月22日火曜日
2013年10月20日日曜日
2013年10月13日日曜日
既存プラグインのエンコード
”角穴”と”穴明”のエンコードができなくて困っていたのだけど、
どうも上書きしようとするとNotePad+から出来なくて、
RDEでもだめみたいなので、別の場所に一端保存し、
SU2013のプラグインにある.rbを削除した後、移動したら
うまく保存できました。
何で上書き保存が出来ないかは今もって不明ですが、
まあ、出来たのでよしとしよう。
これってコンテキストメニューから使えるので便利なんですよね。
DL出来るようにしたので、”角穴”と”穴明をクリックするとDL出来ます。
エンコードの問題は2013で出てきたので8では気にしなくよかったのかな、、、、
その辺の資料とか全く読んでないのでわかりませんm(_ _)m
どうも上書きしようとするとNotePad+から出来なくて、
RDEでもだめみたいなので、別の場所に一端保存し、
SU2013のプラグインにある.rbを削除した後、移動したら
うまく保存できました。
何で上書き保存が出来ないかは今もって不明ですが、
まあ、出来たのでよしとしよう。
これってコンテキストメニューから使えるので便利なんですよね。
DL出来るようにしたので、”角穴”と”穴明をクリックするとDL出来ます。
エンコードの問題は2013で出てきたので8では気にしなくよかったのかな、、、、
その辺の資料とか全く読んでないのでわかりませんm(_ _)m
2013年10月9日水曜日
だからTR2だっツーの
スレ主は二度と現れないだろうけど。
Is Thea physically accurate?
今時比べる時点で終わっているけど、ちょっとおもしろかったので、
見ておくとためになるかもです。
Thea1.3が12月に出るそうです。
gpu+cpuのハイブリッドで4倍速いとか、
でも、メモリはgpuベースだそうです。
現行Prestoのエミッタ、SSS、ディスプレイスメント
が使えないのは辛いところなので期待大ですね。
フェイクエミッタが最近使えるようになったのは、
大変ありがたいことです。
ダウンライトとかの表現苦労していたし、
TWRだったら標準でついていたので、
やっとついたかと言った所かもですが、
アンバイアスを標榜していたので、
付け辛かった?いや、忘れてた?かもですね。
Thea1.3でつくマイクロラフネスて何なのでしょ、
どう使うのかしらね、、、、、
PS
マイクロラフネスの解説出てました。
フレスネルの拡張ということでいいのかしら。
深度でなくドットの操作になるけど、、、、
ドットの操作とか意外と難しいので試行錯誤
するようになると思う。
um値が予めわかっていれば問題ないけどね。
Is Thea physically accurate?
今時比べる時点で終わっているけど、ちょっとおもしろかったので、
見ておくとためになるかもです。
Thea1.3が12月に出るそうです。
gpu+cpuのハイブリッドで4倍速いとか、
でも、メモリはgpuベースだそうです。
現行Prestoのエミッタ、SSS、ディスプレイスメント
が使えないのは辛いところなので期待大ですね。
フェイクエミッタが最近使えるようになったのは、
大変ありがたいことです。
ダウンライトとかの表現苦労していたし、
TWRだったら標準でついていたので、
やっとついたかと言った所かもですが、
アンバイアスを標榜していたので、
付け辛かった?いや、忘れてた?かもですね。
Thea1.3でつくマイクロラフネスて何なのでしょ、
どう使うのかしらね、、、、、
PS
マイクロラフネスの解説出てました。
フレスネルの拡張ということでいいのかしら。
深度でなくドットの操作になるけど、、、、
ドットの操作とか意外と難しいので試行錯誤
するようになると思う。
um値が予めわかっていれば問題ないけどね。
2013年10月7日月曜日
Thea for Blenderが無償
Thea for Blenderが無償に成ったので、
試してみました。
元々Blenderユーザーではないので元来無理はあるのですが、
win7でもwin8でも問題を抱えました。
Blenderは最新安定版の2.68aを使いました。
win8ではインストをzipでできず、解凍後移動。
win7ではzipから問題なくインストできました。
僕のwin8では元々パスの問題を抱えているので、
そのせいもあるかもしれません。
win8でもインストはできたのですが、
全くレンダできません。プラグインが機能しない。
win7でも挙動がとても変で、とても使えるまではいけませんでした。
どうもTheaとの組み合わせが色々あるみたいで、
元々Blenderそのものになれていないと
使いこなすのは無理みたいです。
SUのプラグインですら問題は抱えているので、
Thea Studioで作業する方が圧倒的に楽ですね。
試してみました。
元々Blenderユーザーではないので元来無理はあるのですが、
win7でもwin8でも問題を抱えました。
Blenderは最新安定版の2.68aを使いました。
win8ではインストをzipでできず、解凍後移動。
win7ではzipから問題なくインストできました。
僕のwin8では元々パスの問題を抱えているので、
そのせいもあるかもしれません。
win8でもインストはできたのですが、
全くレンダできません。プラグインが機能しない。
win7でも挙動がとても変で、とても使えるまではいけませんでした。
どうもTheaとの組み合わせが色々あるみたいで、
元々Blenderそのものになれていないと
使いこなすのは無理みたいです。
SUのプラグインですら問題は抱えているので、
Thea Studioで作業する方が圧倒的に楽ですね。
2013年9月22日日曜日
え、、、3/4、Pて何さ!
opener.rbを「穴明」、rectangle_hole.rbを「角穴」と改変して日本語表記して使っていたのですが、
”穴明”は3/4、”角穴”はPと表記されてしまいます。
(日本語表記の問題だけで、2byteやめればいいだけなのですが、rb自体は問題なく動作します。)
Win8、64bit、Sketchup pro 2013の環境の場合のみで、Win8、sketchup pro8 あるいは
Win7、Sketchup pro 2013 では問題なく表記されます。
LumenRT4ではGUIが正規に表示されず、またマテリアルエディターもhtmlで問題ありとされてしまいます。
tak2hataさんのbuilding_structure_toolもツール類が表示されません。
上記はいずれもWin8、64bit、Sketchup pro 2013の環境下のみでのことです。
この二日ほど、同様の状態の方はいないかweb上で探しましたが、
全く見つかりませんでした。
日本語Sketchup pro 2013固有の問題ですね。
後、Sketchup Macさんでも指摘ありましたが、エンハンストがどうして延長になるのか、
結構違和感あります。普通に拡張でいいのにね。
”穴明”は3/4、”角穴”はPと表記されてしまいます。
(日本語表記の問題だけで、2byteやめればいいだけなのですが、rb自体は問題なく動作します。)
Win8、64bit、Sketchup pro 2013の環境の場合のみで、Win8、sketchup pro8 あるいは
Win7、Sketchup pro 2013 では問題なく表記されます。
LumenRT4ではGUIが正規に表示されず、またマテリアルエディターもhtmlで問題ありとされてしまいます。
tak2hataさんのbuilding_structure_toolもツール類が表示されません。
上記はいずれもWin8、64bit、Sketchup pro 2013の環境下のみでのことです。
この二日ほど、同様の状態の方はいないかweb上で探しましたが、
全く見つかりませんでした。
日本語Sketchup pro 2013固有の問題ですね。
後、Sketchup Macさんでも指摘ありましたが、エンハンストがどうして延長になるのか、
結構違和感あります。普通に拡張でいいのにね。
2013年9月17日火曜日
正多角形
超周回遅れでキーフレームアニメション購入
正多角形さんのブログのリンクにDIGSONさんのブログが
あるので使い方に困ることはないのが強み。
(僕が、明らかに3周遅れくらいなのは明白ですが)
ムーバー0.5でも特に問題ないし、シーン追加は
それのが楽だけど、ネストの問題解消もあるということで
購入しました。
SATはクリスマスセールを期待してるので今回はパスです。
Thea4Suで少しだけアニメができるようになったのですが
バネのアニメを見ていてどうごまかして簡単に作れるか
の解答を僕なりに考えようかなとも思ったのです。
Theaだと縮尺アニメをスタジオでもSUからも受け付けません。
SUで縮尺ツールを使った場合はTWRかLightupでレンダするしかないみたいです。
バネの伸びを大きくしなければ断面の形状の不自然さに
目をつぶることができるのでそれなりのものはできますね。
より自然に見せるには、SATかSP使うしかSU上ではできないみたい。
正多角形さんのブログのリンクにDIGSONさんのブログが
あるので使い方に困ることはないのが強み。
(僕が、明らかに3周遅れくらいなのは明白ですが)
ムーバー0.5でも特に問題ないし、シーン追加は
それのが楽だけど、ネストの問題解消もあるということで
購入しました。
SATはクリスマスセールを期待してるので今回はパスです。
Thea4Suで少しだけアニメができるようになったのですが
バネのアニメを見ていてどうごまかして簡単に作れるか
の解答を僕なりに考えようかなとも思ったのです。
Theaだと縮尺アニメをスタジオでもSUからも受け付けません。
SUで縮尺ツールを使った場合はTWRかLightupでレンダするしかないみたいです。
バネの伸びを大きくしなければ断面の形状の不自然さに
目をつぶることができるのでそれなりのものはできますね。
より自然に見せるには、SATかSP使うしかSU上ではできないみたい。
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