CrazyBumpのworkflow movieのお知らせ来てました。
2008年2月29日金曜日
エッジアウトライン
現場打ち合わせようにSUで作ることが増えてくると思います。
プリントアウトするなら、SUでは寂しいので、KTでレンダしたり
すると思うのですが、そのときのテクを一つ。
時間も貴重なので通常は、photonmap high+AA位でOKだとおもいます。
唯、SUと比べて写実性はあっても絵が眠くなります。
僕は大抵、打ち合わせようであれば、エッジアウトラインを使います。
エッジは0.1以下でOKではないでしょうか。
よりよく見せるならば、プロシージャのワイヤーを使っても良いと思います。
レンダ時間が特別延びるわけではないのでお勧めです。
絵が締まるので、ポイントがよく見えます。
同形の物の重なりや、色に差異がない場合には、特にお勧めです。
そういう場面では、フォトリアルが万能でない良い例だと思います。
後、最近照明の光量が変な物目に付きます、ダウンライトが1万lmくらい有って
机の上で5千lxくらい有るのでは思わせるインテリアを見ると
げんなりします。(外光が入る場合は別ですが)
明るさの調整は後からいくらでも出来るので、ある程度正確な値を入れて
レンダさせた方が良いのになとか思うのですが、一寸自然さに欠けすぎるぞ。
まあ、自戒の念もあるのですが、Wとか使うと妙に明るく成ったりするので
気をつけないといけないですね。
プリントアウトするなら、SUでは寂しいので、KTでレンダしたり
すると思うのですが、そのときのテクを一つ。
時間も貴重なので通常は、photonmap high+AA位でOKだとおもいます。
唯、SUと比べて写実性はあっても絵が眠くなります。
僕は大抵、打ち合わせようであれば、エッジアウトラインを使います。
エッジは0.1以下でOKではないでしょうか。
よりよく見せるならば、プロシージャのワイヤーを使っても良いと思います。
レンダ時間が特別延びるわけではないのでお勧めです。
絵が締まるので、ポイントがよく見えます。
同形の物の重なりや、色に差異がない場合には、特にお勧めです。
そういう場面では、フォトリアルが万能でない良い例だと思います。
後、最近照明の光量が変な物目に付きます、ダウンライトが1万lmくらい有って
机の上で5千lxくらい有るのでは思わせるインテリアを見ると
げんなりします。(外光が入る場合は別ですが)
明るさの調整は後からいくらでも出来るので、ある程度正確な値を入れて
レンダさせた方が良いのになとか思うのですが、一寸自然さに欠けすぎるぞ。
まあ、自戒の念もあるのですが、Wとか使うと妙に明るく成ったりするので
気をつけないといけないですね。
2008年2月26日火曜日
DXi
昨日は、VSTではなくDXiの調子がおかしかったので直しました。
後から入れた物はちゃんと見えるのに、元元あったプラグインが見えなくなっていました。
アンインストールした後、再インストールをしたけれどだめで、
結局、レジストリーを弄らないと直すことが出来ませんでした。
後から入れた、シンセのプリセットが消えているのですが、
ファイルの置き場所に問題があるのでしょうかね。
少し整理しないと何処に置いたかわからなくなってきています。^^;
そういえば、Artlantis2がでましたが、up代っていくらなんでしょうか、
まだdemoも弄ってないですが、高かったら今回は見送りの予定でいます。
KTにArtlantis2の大気が付けば完全に見送りなんですけど、
ボリュームで付かないか、実験してみる価値はありますね、
まだ誰もやっていないのが不思議です。
背景の空間に空のプレーンを置いてhdriとは別に数Wで光らせるのは
結構効果がありますが、手前の透過とかはやっていないので
一寸興味あるテーマです。
雲、霧モデルキットとかを作って変形させて使うのもおもしろそう。
後から入れた物はちゃんと見えるのに、元元あったプラグインが見えなくなっていました。
アンインストールした後、再インストールをしたけれどだめで、
結局、レジストリーを弄らないと直すことが出来ませんでした。
後から入れた、シンセのプリセットが消えているのですが、
ファイルの置き場所に問題があるのでしょうかね。
少し整理しないと何処に置いたかわからなくなってきています。^^;
そういえば、Artlantis2がでましたが、up代っていくらなんでしょうか、
まだdemoも弄ってないですが、高かったら今回は見送りの予定でいます。
KTにArtlantis2の大気が付けば完全に見送りなんですけど、
ボリュームで付かないか、実験してみる価値はありますね、
まだ誰もやっていないのが不思議です。
背景の空間に空のプレーンを置いてhdriとは別に数Wで光らせるのは
結構効果がありますが、手前の透過とかはやっていないので
一寸興味あるテーマです。
雲、霧モデルキットとかを作って変形させて使うのもおもしろそう。
2008年2月24日日曜日
もたもたしてたので
sketchyphysics2 もたもたしていたので
ほかの方に同じアイデアで作られてしまいました、
でも楽しかったのでよしとしなければいけませんね。
それに問題点も分かったし、勉強になります。
次のアイデアを探すぞ。
Ship-Sim
LEGO SPEED RACER
ほかの方に同じアイデアで作られてしまいました、
でも楽しかったのでよしとしなければいけませんね。
それに問題点も分かったし、勉強になります。
次のアイデアを探すぞ。
Ship-Sim
LEGO SPEED RACER
vst
今日は、本屋で新しいSU本とcad&cgマガジンを見てきました、
お高いし、まずよまないのでペケ。
DTMマガジンが無料音楽ツール特集だったので
そちらの方を買ってきました。
DLするより便利だし、VST入れたのに何のSOFTだったかも
分からなくなつていたので、
ちょうど良い特集でした。
softシンセやDAWソフトもほんとにこれがタダで良いのとかも出てきて、
趣味なら高いsoftいらないですね。
テルミンminiのHitにはおどろきましたが、ソフトテルミンもあるんですね、
知らなかったです、dvdから落としてちょこっと遊びました。
オンボードのサウンドカード悪いせいか雑音きついです。
ほかの使わなくなったPCからカード引っこ抜けばいいのでしょうが、
メンドイのでしばらくはこれで行きます。
お高いし、まずよまないのでペケ。
DTMマガジンが無料音楽ツール特集だったので
そちらの方を買ってきました。
DLするより便利だし、VST入れたのに何のSOFTだったかも
分からなくなつていたので、
ちょうど良い特集でした。
softシンセやDAWソフトもほんとにこれがタダで良いのとかも出てきて、
趣味なら高いsoftいらないですね。
テルミンminiのHitにはおどろきましたが、ソフトテルミンもあるんですね、
知らなかったです、dvdから落としてちょこっと遊びました。
オンボードのサウンドカード悪いせいか雑音きついです。
ほかの使わなくなったPCからカード引っこ抜けばいいのでしょうが、
メンドイのでしばらくはこれで行きます。
2008年2月22日金曜日
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