Maxwell Render 1.7のお知らせが来てました
New atmosphere systemが付くそうです
KTの弱い所はディスプレイスメントmapもありますが
この辺一寸ねです、それで勢いpost処理に走ってしまうのです
それに比べると、持ってはいませんがArtlantis2はこの辺良くできてますよね
KTのnew feature漏れ聞きますがこの辺はどうなんでしょうか
マルチライトとかは付いちゃうみたいですけど、あとはよくわからんです
export the sectional sliceとかはsu2ktで対処できそうな感じですね
Texture Bakingは次期で付きそうかな
2008年5月29日木曜日
2008年5月28日水曜日
DIALuxと新SU本
本屋さんに言ったのでCG-OFFさんの所で紹介されていた赤本を
めくってきました、最近出るSU本はfreeのSUユーザーを対象にしているな
と言うのが正直な感想です
proを買えば付いてくる本が有れば、取りあえず本なんか買う必要はありませんよね
Rikiさんが作っているムービーやYoutubeに上げられているムービーだけでも
1週間くらいでは見切れないくらい有るし、ためになります
未だに登録していて新作はたまに見て勉強してます(^_^;)
CAD&CGマガジンの今月号の付録にDIALuxが有りました
こちらもぱらっとめくっただけで買いませんでしたが
DIALuxを取り上げていたのは面白かったのでここだけ立ち読みしてきました
(今ほしいのはyamyamさんのblender本でなぜか内の近所にはありません
トニーさんの本は沢山あるんですが、アニメとかやらないので未だ買ってません
内容は濃いので立ち読みは無理です、買うことになる可能性大ですね)
実は昨日DIALux入れていたんですね
とても面白いですが、モデリングとかは出来ないし
遊び程度でしょうか、照度とか輝度は出るのはありがたいですが
SUとかモデラーと連携が十分取れていないとそれほど需要はないでしょう
むしろpovrayベースならpovrayのアドオン機能としての存在なら
僕としてはありがたいのですけど
照明シミュレーションではなく照明器具シミュレーションソフトなので
無理を言ってはいけませんよね
それにタダでこれだけ使える物はなかなか無いですものね
未だに、十年以上前に買ったソフトで3Dの照度や輝度計算やってますけど
DIALuxが最新かと言えばこの分野は進歩があまりないです
だからタダだと言えばそれまでなんでしょうね。
でも、インストールする価値はかなり高いです
本は買わなくてもインストールはお勧めです
日本語で使えるのも評価高いです
light. building. software.
DIALuxの情報はここが良いと思います
TAKIBIWEB.comさん
PS
電球型蛍光灯を普及させようとしているようですが
僕は間違っていると思います
一般家庭のトイレには間違っても使わないようにね
6倍の寿命でなく、電球の1/6の寿命になってしまいますよ
値段は十倍なのにね
点けっぱなしの所にはお勧めですが
それって省エネでしょうか(O.O;)(o,o;)
めくってきました、最近出るSU本はfreeのSUユーザーを対象にしているな
と言うのが正直な感想です
proを買えば付いてくる本が有れば、取りあえず本なんか買う必要はありませんよね
Rikiさんが作っているムービーやYoutubeに上げられているムービーだけでも
1週間くらいでは見切れないくらい有るし、ためになります
未だに登録していて新作はたまに見て勉強してます(^_^;)
CAD&CGマガジンの今月号の付録にDIALuxが有りました
こちらもぱらっとめくっただけで買いませんでしたが
DIALuxを取り上げていたのは面白かったのでここだけ立ち読みしてきました
(今ほしいのはyamyamさんのblender本でなぜか内の近所にはありません
トニーさんの本は沢山あるんですが、アニメとかやらないので未だ買ってません
内容は濃いので立ち読みは無理です、買うことになる可能性大ですね)
実は昨日DIALux入れていたんですね
とても面白いですが、モデリングとかは出来ないし
遊び程度でしょうか、照度とか輝度は出るのはありがたいですが
SUとかモデラーと連携が十分取れていないとそれほど需要はないでしょう
むしろpovrayベースならpovrayのアドオン機能としての存在なら
僕としてはありがたいのですけど
照明シミュレーションではなく照明器具シミュレーションソフトなので
無理を言ってはいけませんよね
それにタダでこれだけ使える物はなかなか無いですものね
未だに、十年以上前に買ったソフトで3Dの照度や輝度計算やってますけど
DIALuxが最新かと言えばこの分野は進歩があまりないです
だからタダだと言えばそれまでなんでしょうね。
でも、インストールする価値はかなり高いです
本は買わなくてもインストールはお勧めです
日本語で使えるのも評価高いです
light. building. software.
DIALuxの情報はここが良いと思います
TAKIBIWEB.comさん
PS
電球型蛍光灯を普及させようとしているようですが
僕は間違っていると思います
一般家庭のトイレには間違っても使わないようにね
6倍の寿命でなく、電球の1/6の寿命になってしまいますよ
値段は十倍なのにね
点けっぱなしの所にはお勧めですが
それって省エネでしょうか(O.O;)(o,o;)
2008年5月27日火曜日
Custom Toolbars Beta 1
SketchUp Plugins(jimさんのとこ)
朝起きたらメールきてました、これは超便利(betaですが)です
出来たらsv7に付けてもらいたい機能の3番目くらいですm(_ _)m
Plugin: Custom Toolbars Beta 1
後で入れてみよう
朝起きたらメールきてました、これは超便利(betaですが)です
出来たらsv7に付けてもらいたい機能の3番目くらいですm(_ _)m
Plugin: Custom Toolbars Beta 1
後で入れてみよう
2008年5月26日月曜日
レンズフレアでアニメ
昨日突然PDPRO4でやってみたくなったので
日本語PDPRO4を強引に4.1にしてみました
全くのサポート外ですが、中途半端な日本語英語バージョンになって
一応機能しています
日本語でなくなった不便さはありますが
英語GUIになったので、
英語チュートリアルはよくわかるようになりました^^; ^^;
日本語PDPRO4を強引に4.1にしてみました
全くのサポート外ですが、中途半端な日本語英語バージョンになって
一応機能しています
日本語でなくなった不便さはありますが
英語GUIになったので、
英語チュートリアルはよくわかるようになりました^^; ^^;
2008年5月24日土曜日
on the context menu when I right-click a line
on the context menu when I right-click a line
だいぶ前のスレですがまた出ていたので書きます
スレはtubealongpath.rbですが、実際に今使っているのはpipeの方ですよね
Chamfer Along Pathとかpipeとかは選択してからなのでとても便利に使わせて貰っています
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
###$submenu2.add_item("Pipe Along Path") { pipe_along_path }###
UI.add_context_menu_handler{|menu|menu.add_separator;menu.add_item("Pipe Along Path"){Sketchup.active_model.select_tool pipe_along_path.new}}
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だいぶ前のスレですがまた出ていたので書きます
スレはtubealongpath.rbですが、実際に今使っているのはpipeの方ですよね
Chamfer Along Pathとかpipeとかは選択してからなのでとても便利に使わせて貰っています
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###$submenu2.add_item("Pipe Along Path") { pipe_along_path }###
UI.add_context_menu_handler{|menu|menu.add_separator;menu.add_item("Pipe Along Path"){Sketchup.active_model.select_tool pipe_along_path.new}}
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2008年5月23日金曜日
Well said Pete!
何処に書いてあったか忘れちゃいそうなのでコピーしておきます
soloさん上手いこと書いてます
Easy and free Render
Think about it for a moment, apps like Maya, Max, Render-man etc were originally and I suppose still today designed to be learned at tertiary education institute. They were originally and still over priced for the average hobbyist or small freelance artist to afford, so licenses were purchased through large companies accompanied with extensive training courses that covered all the intricacies. Blender, SU and a few other new and free software is free 3D for the masses so is the obvious follow on ... free rendering too. I am sure that this 'free' revolution is hurting those big boys as Indigo, Kt and even cheap apps like Podium and others are reaching results that those very expensive apps are capable of with a smaller learning curve. The exact same way sketchup has hurt the CAD business, at first it was dismissed as a toy and as it matured and limits were exceeded more and more potential customers moved to this easy and fast app that could give mind boggling results with a little practice, so has the cheap and free rendering apps also matured and the gap between the high end and free become smaller and smaller.
Take bump mapping for example, it appeared first with the high end apps and was a complicated procedure to apply, now every render engine has it as a staple and applied with relative ease, So then they introduced displacement mapping to separate themselves from the masses, and that too is now available with the free apps.
So getting to the point you must realize that the more bells and whistles you require from your rendering app you must be willing to endure a learning curve and you are also paying for the most recent bells and whistles when you purchase these high end apps.
Podium is by far the easiest of the lot, the reason for that is it has the least bells and whistles (but does have the important ones and capable of amazing renders), and it works within the SU GUI. Podium 2 will have many more bells, whistles and a few gems, but keeping it simple and uncluttered within SU is the challenge.
Our strive for absolute photo realism has exceeded the marked requirements IMO, it has become more an exhibition of skill and ability, driven by perfectionists and artists and will continue to push the limits and demand new features in order to reach perfection. So hang with the cheap and free apps as they will be close behind catching up to those $$$ apps with every upgrade.
soloさん上手いこと書いてます
Easy and free Render
Think about it for a moment, apps like Maya, Max, Render-man etc were originally and I suppose still today designed to be learned at tertiary education institute. They were originally and still over priced for the average hobbyist or small freelance artist to afford, so licenses were purchased through large companies accompanied with extensive training courses that covered all the intricacies. Blender, SU and a few other new and free software is free 3D for the masses so is the obvious follow on ... free rendering too. I am sure that this 'free' revolution is hurting those big boys as Indigo, Kt and even cheap apps like Podium and others are reaching results that those very expensive apps are capable of with a smaller learning curve. The exact same way sketchup has hurt the CAD business, at first it was dismissed as a toy and as it matured and limits were exceeded more and more potential customers moved to this easy and fast app that could give mind boggling results with a little practice, so has the cheap and free rendering apps also matured and the gap between the high end and free become smaller and smaller.
Take bump mapping for example, it appeared first with the high end apps and was a complicated procedure to apply, now every render engine has it as a staple and applied with relative ease, So then they introduced displacement mapping to separate themselves from the masses, and that too is now available with the free apps.
So getting to the point you must realize that the more bells and whistles you require from your rendering app you must be willing to endure a learning curve and you are also paying for the most recent bells and whistles when you purchase these high end apps.
Podium is by far the easiest of the lot, the reason for that is it has the least bells and whistles (but does have the important ones and capable of amazing renders), and it works within the SU GUI. Podium 2 will have many more bells, whistles and a few gems, but keeping it simple and uncluttered within SU is the challenge.
Our strive for absolute photo realism has exceeded the marked requirements IMO, it has become more an exhibition of skill and ability, driven by perfectionists and artists and will continue to push the limits and demand new features in order to reach perfection. So hang with the cheap and free apps as they will be close behind catching up to those $$$ apps with every upgrade.
layer tips
今日、秋天越さんの所からZone_kai改をいただいてきました
同時にmovelayerプラグインをいただいたのですが、
これがまた便利です
SUのlayerの使い方理解されていない方をたまに見ます
layerはlayerwindowで作りますが、オブジェクトの
layer分けはlayertoolbarからします、
ツールバーからするのが基本で、非常に容易にlayer分けが出来ます
ビデオの後半にツールバーとシーンの使い方出てきます
以前このバーが改変されたときは非難の嵐でした
ページとレイヤを組み合わせると多彩な表現が出来ます
改修工事などでプレゼンするときには特に便利です
SUのレイヤ分けは実は非常に簡単なので、
是非挑戦してみてください
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