+etc
2010年8月30日月曜日
インスタンシング ブラシ
Theaのインスタンス ブラシを使ってみました。
水滴が一番簡単そうだったのでいくつかのマテリアルの上に置いてみました。
Theaのフォーラムで貰ってきたmachine_heads_v3は弄りがいがあります。
元が金色でここでも金ですが、他の色に変えてパラメータを弄ると
かなり変化が楽しめそう。
マウスでグリグリしてるだけ
一寸前に作ってyoutubeに上げていた物ですが、
lightupでレンダしてSU内でグリグリしているだけの内容です。
hdrのパノラマ画像が必要なので、ここではvueに付いてきた
おまけを使っています。
こり出すとパノラマ作るだけで1日つぶすのでね、、、、、
あり物で間に合わせました。
プロペラを回転させながらパス上を移動はできないので、
それらしく見せているだけですが、飛んでいるように見えるから不思議です。
Lightup playerで見られます。
DC_test1.luca
lightupをお持ちならプロペラクリックすると回ります。
可動部分は2カ所だけですけど、、、、、
DC_test1.skp
2010年8月29日日曜日
Sketchupで回転アニメーション
建築資料館のSketchup掲示板に出ていたので、
僕なりにおさらいしてみました。
回転で色々制御しようとするときはDCがとても便利ですが、
完全に把握していないので変な動きをすることも、、、、、
DCを使ったアニメ
手間は掛かりますが、SU本来の機能なので自在に制御できます。
シーンでレイヤを使用したアニメ
DCで一番効果在りそうなのはアニメかもしれません。
DCの階段作成とかもありますが、HINOさんから頂いてきた物の方が
理解しやすいです。
DCアニメもHINOさんが作られたおしゃれでかわいいDCにヒントを
貰っています。
時計はSPの制御が一番妥当だとは思いますが、最近使ってないのでね、、、^^;
2010年8月23日月曜日
ビー玉
またSCFの話題から
Render This - Marble
Global Mediumをやっていなかったので実験。
気泡とかはTheaだとちゃんと成りますね、KTだと問題ありですが、
やり方悪いせいだったかもしれませんが、
Theaだと、特に意識しなくてもそれなりになります。
IBL
Physical Sky
Global Medium
2010年8月18日水曜日
FOG付けてみました
飛び回る椅子にfogを付けてみました。
lightupをお持ちでなければDEMO版入れてtour toolボタンを押すと
レンダリングが始まります。
レンダリング後椅子をクリックするとpathに沿って椅子が移動します。
4脚とも別々のpathになっています。
pathはコンポーネントになっていますのでコンポーネント内編集で
pathを作り替えて遊んでみてね。
http://www.light-up.co.uk/
クロス
クロスのシミュレーションでこんな事もできるんですね。
テーブルクロスとカーテンだけしかしないというか、できない
僕には、思いつかない使い方。
ひしゃげ方とてもリアルです。
2010年8月17日火曜日
お尻が切れそうな椅子
お尻が切れそうな椅子
いただいてきたマテリアルで作り直し閾値で太らせてお尻切れないようにしました。
奥から色ガラス、カーボン、手前はclipmapです。
みんなやっているので僕も作ってみたのですが、
床をフレネルにしたくらいで、特に面白いことしてません。
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