2011年6月24日金曜日

CGWorldの記事

Thea購入の参考になれば

Verdict

PROS
• Fast and stable
• Cheap
• Potentially massive time-saver

CONS
• Inadequate, confusing UI
• Poor documentation

2011年6月16日木曜日

Animated water, realtime reflections and IES and area lighting in LightUp

LumenRT欲しかったんだけど、最大の理由は2つ、
Animated water, realtime reflections
これがLightupに付くなら買わなくても良いかも。



今頃書くのも何だけど、以前リアルタイムDOF効かないとか言ってたのは、
Disable GPU Color Adjustにチェック入れてただけだから。
バージョンアップするごとに言ってるような気がする。
何で意図しないチェックが入ったりするんだろうか。
ほかのスライダーも動かないので今回は気づきました。

SUNの移動アニメは楽しいかも、ストーンヘンジで遊んでみました。
アニメファイル大きすぎたので、ここにはスチールを上げました。
ムービーキャプチャーなぜか大きくなりすぎで、画面をCamtasiaで
キャプチャーした方が遙かに小さくなるし、編集のこと考えると、
Camtasiaの方が楽ですね。

PS
フィジカルスカイsky boxの違いをlucaで作ってみました。
ムービーの軽量も作りましたが、lucaが本筋かなと思います。

2011年6月8日水曜日

KTのプロシージャル

KTのプロシージャル知ってはいたけど導入はまだしていません
と言う方向けにwinkで"もっとプロシージャル"導入編を作ってみました。
"もっとプロシージャル"を作られたのはTWRを作られたクリスさんです。
画像をクリックするとwinkで作ったチュートリアルが開きます。

2011年6月6日月曜日

2.5.2

実際あまりKTとかは使っていないのですが、
新しいのが出るといじってみたくなるので,一寸だけ印象を、、、、、

昨晩いじっていて思ったのは、まだ完全じゃないので環境を移行するのは
一寸待った方がいいかもしれません。(64bitの場合)
2.5.2だとなぜか日本語化できませんでした。レジストリの場所違うのかもか、
仕様の違いがわからなかったです。(2.5.1だとどのフォルダにおいてもにおいても日本語化可能)

後、気がついたのは32bitはOKだったのですが、64bitの方は拡張の
プロシージャが機能しないというか表示されませんでした。(使っている人いないかもですが)

2.0.19でできたことができなくなったということが他にもあるかもしれませんが、
ヘビーユーザーのメンションとかまだ無いので、僕はそれまちですね。

TWRとのからみの部分もあるのかなとか想像してしまいますが。
(32bitアプリから64bit呼び出すみたいな)想像でしかありませんが、、、、、
双方向でなく片方向とか、、、、Theaプラグインみたいな、、、、であれば、、、、
いや双方向目指してるんだろうなとか思いますが、、、、、
64bitの時、同じところに32bitと64bitを同時に解凍するのはなんででしょとかとか思いません?



2011年6月2日木曜日

TopMod

メビウスの輪とかクライン管の話を聞いていてTopModを思い出した方も多いかと、、、、
僕は使いこなせなかったのでパスですが、いじり出すとチョコット楽しいかも。
TopMod

2011年5月31日火曜日

Thea build504

最新のThea build504を試してみました。

画像をクリックするとリンク先へ飛びます。
(軽いので一瞬で飛びます)
Theaの値段からいったら、これだけでも購入する価値あるかも。
今まで使っていたものと比べた驚きの品質です。
速攻で作ってクリックしすぎたのでグラフ出過ぎですが、
プレゼン用は整理すればいいので問題なしです。

lucaもこのような出力ができないと人には勧められませんね。
出たものを軽く編集でき無いと実用性は低くなります。
LU2.3位で実装されないかしらとか、、、、

アナライズ画像と同時に通常の画像も生成されます。(上図)

上図はlm/m2(=lux)です。クリックするとリンク先に飛びます。

PS
数値見るとメッチャ明るいです。iso100位で上の絵なモンですから
全くシミュレーションにはなってません。ライト弄るのめんどくさかったので
シミュレーションとしては作り直さなければいけませんね^^;