2011年12月18日日曜日

SimFonIA

今一寸注目しているSketchupプラグインSimFonIA
まだ発売前だし、情報も上のページが英語なので多少分かる程度だけど、
定期的にyoutubeに動画を上げられているので、オー凄いとか思いながら
注目していました。
発売は年明けみたいですが、値段とかはまだ分かりません、
SUでシミュレートしたいと言った用途での市販ツールとして期待しています。
高かったら買わないけどね!
また、新しい動画が上がっていました。

2011年12月6日火曜日

paint ペイント

今日SCFで紹介されていたgimp上で使うペイントソフトGPS(Gimp Paint Studio)を試してみました。
なかなか良い感じで、使い慣れたGIMPの拡張というのがとてもNICE!
一気にブラシとかパターンとか色々増えて表現の幅が広がります。

そういえば、MyPaintも単体のペイントソフトととしてかなり良い感じ。
水彩表現が巧みかと言えば、それは一寸出来ませんが、混色に配慮がされているので、
使い勝手は悪くないし、鉛筆とかはなかなかのモンですじゃ。

PD Pro Digital Painterも新しいのが出るそうですが、3D表現が色々拡張されるようです。
今あるバージョンでも2D~3Dに変換する形の表現が少しあるけど、lightを使った3Dとかは
新しいバージョンでないと、かなり面倒ですね。3Dエクスポートがないので、
背景くらいにしか使えないかも。

2011年12月5日月曜日

Theaユーザー増えないかな

Digsonさんのところを覗いていたら、レンダのモデルに
ayihcustさんの国宝長保寺本堂を取り上げていました。
Theaならどんな具合か試してみたくなったので、
チョコットレンダしてみました。10pass30分にPSで霞と
トリミングしています。


Digsonさんの使っているPolygon Cruncherは凄く良いみたいですね、
deep exploration やMeshlabよりうまく展開とかreduce出来てるみたい)
どうしてもケロリン町のUV展開がうまく行きません。サンタさん
プレゼントしてくれないかしら。
その前にBDかDVDドライブを調達しないとな


去年こんなのもTheaで作っていたのを見つけたよ。

2011年11月30日水曜日

LightUp v2.4a


Lightupのバージョンアップ良い感じ
修正だけでなく色々機能が強化されてるみたいだ。

New for v2.4a
- Procedural animated water
- Realtime Intensity control for lighting
- Export Dynamic Component animation to Player
- Added exporting any cubemaps with FBX file
- Fixes for Panorama exporting
- Fixes for non-English Layer names
- Improved progress reporting
- Fixes for Intel GPU support
- All Player and WebPlayers updated


速攻で新バージョン弄ってみました。
watershaderはレンズ効果ちょい強めが良い感じになるみたい。
playerでのDCは超面白いぞ。
winだとまだ3Dconnexionが使えないのが残念。
シーン名にはまだユニコードは使えない。
watershaderを使うとレンダリングに時間が掛かる。
外洋では矢張りうねりは作ってやらないとそれらしく見えない。
watershaderに強度設定は無いみたい。
1度目に比べて再レンダは激速でレンダされる。

2011年11月23日水曜日

タブレットPC GPS計画

折角10インチ有るのだから地図表示が見やすいだろうなと言うことで、
ICONIA W500にUSB GPSを付けてみました。

1週間前くらいからちょこちょこ弄っていたんだけど、
なかなか思ったような地図ソフト無いですね。
GPSレシーバーに付いてきたソフトだと地図機能が物足らないし、
でも、誤差が10m以内に収まっているんですが、
別の地図ソフトだと100m~300m位実際とずれていて、
知らない土地で100m以上もずれていたらかなりやばいですよね。

誤差が気になるけど、地図が見やすいのでプロアトラスSV7をとりあえず
入れてみました。

インストールで少しトラブル発生です。
無線LAN経由だと認識しなくて、外付けのDVDが見つからなかったので
(どこかにあるはず何だけど、1年以上使っていなかったので、、、、)
IDEの内蔵ハードにアダプターを付けてDVDの内容を移して、
USB経由でインストールしました。
DVDの内容をハードに移すのに8時間も掛かるとは思いませんでしたよ。
DVDも2層で8Gも有るとファイルごとの読み込みなので1ファイル0.数秒でも
膨大な時間が掛かるみたい、と思っていたのですが、ハードディスクからのインストールや
詳細データのインストールはあっという間だったので、DVDのキャッシュメモリの問題
だったのかしら、、、、、
ハードデスクはメモリ多めの物を何時も買っているけど、DVDは安い物ばかり買っている
から、とも思ったり、あるいはシーケンス速度の違いがそれほどあるようにも思えないし。
ソフトの内容なのか、ハードの違いなのか結論がつかめていません。

20年前くらいだと、CDの内容をハードディスクに移してからインストールとかしないと、
すぐ固まってしまって、と言うトラブルが良くあったんですけど、何かそれに近い物を感じました。



2011年11月22日火曜日

海面を動かしてみた

海面を動かしてみました。
.lucaのDL ←はyahooボックスに置いてみました。
画像をクリックするとSleipnirだとwebになりGoogle ChroneだとDLになります。
IEだとなぜかzipのDLになりそのzipもまともに開けません。なぜ、、、、
普段Sleipnirばかり使っていたので、このような動作の違いに気づきませんでしたolz
波はArtisanを使い。画像はさんのPixeroさんのUV Protectionを
使って調整してあります。
船をDCにしてpassに沿って動かせば完璧なんでしょうが、
それはしてませんです。

上下にDCで動かすという手もあったのか、、、
phonicさんの見ていたら、、、ちょっとまねっこ、、、

2011年11月13日日曜日

mirror

yasanさんがMaxwell for Google Sketchとktでmirrorの実験をしていたので、
僕もTHEAで同様のモデルを作り実験。(大きさは800×600で作りました)
ミラーとかってレンダラーの能力を試すには良い題材だと思います。


同様のことをlightupでもしたけど、反対の鏡には映りませんでした。
lightupの仕様では端から無理だとは思ってたんですけどね。

現在僕の使ってるレンダラーではTheaはやはり最強だと思います。
扱いもかなり容易だし、結果も他のハイエンドレンダラにまけることはほぼ無いように感じます。
レンダ速度もKTとは比較にならないほど早いしね。

Theaのミラーマテリアルはmetalマテリアルの中にあります。
ミラーはTransparentの中にはありません、どちらかというと金属の
クロームが一番近かったりしますね。