KTだと画像サイズ640×480でプリセットの12番でhdrを利用すると約3分
UVの設定に時間がかかったけどSUでやっておけば、多少早くできそうです。
3dpaintbrushは確かにリアルタイムだけど、どう詰めていけばリアルになるのか
未だ解らないので、かえって時間食いそうです。
僕の場合、mapの準備さえしておけば、3dでレンダが一番楽ですね。
イラレの様なベクトル系の作業は意外と時間がかかるので
モデラーで見える部分を適当に作った方が楽なような気がします。
スキルの問題を無視すればですけど(;-_-;)
kt
3dpaintbrush
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