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hdrでチョコット補正
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ps
今日返ってきてみたら、話が進んでいるぞ
modoでの設定はgood。
僕は面を発光させただけだけど、ガラスマテリアルと
hdrでレンダしている。
参考になるので見るべしだな。
Philips 12W lamp
と言うことでさらに弄ってみた。
管の部分を三層にして一層目をガラス、二層目にプロシージャで白を荒らして
三層目を白の押さえにして、エミッターをバックにしてみた。
背景をhdrにするとかなりいける感じだったけど、ここはあえてpostのdofで
弄くりすぎたので、ガラス感が無くなりましたけど、
出来ることが解ったので良しとします。
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