最近、KTを使ってなかったので、procedural textureの実験
モデルはSUで適当に剣を作ったのでかなりいい加減です。
なかなか思ったような模様になりませんね、
マテリアルのプレビューから判断するのは難しくて、
レンダで確かめるのは意外と手間です。
剣が光っているのは、発光ではなく光の反射です。
光る感じを出すために、ガンマ値を0.8にして、露光を上げています。
MLT BPTで15passesです。
Damascus SteelMore procedural textures by Chris Hegarty
0 件のコメント:
コメントを投稿